<?xml version="1.0" encoding="UTF-8" ?>
<rss version="2.0" xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/" xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<title>World of Warcraft</title>
		<link>http://wowrussian.3dn.ru/</link>
		<description></description>
		<lastBuildDate>Fri, 20 May 2011 20:54:26 GMT</lastBuildDate>
		<generator>uCoz Web-Service</generator>
		<atom:link href="https://wowrussian.3dn.ru/news/rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		
		<item>
			<title>Атлас подземелий не убьет дух открытий и изобретательности</title>
			<description>На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft: Cataclysm представитель компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы игроков, раздосадованных введением функции «Атлас подземелий». Пользователи считают, что подробные инструкции-подсказки по прохождению боссов убивают всю изобретательность и элемент открытия, при этом важным остается лишь идеальное следование нужной тактике. Топ-гильдии, конечно, останутся топ-гильдиями, но гонка за прогресс в этом tier-уровне будет безвозвратно разрушена, считают они.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«С введением «Атласа подземелий» мы никогда не утверждали, что раскрытие секретов боссов и изобретательность – это что-то плохое, - ответил сотрудник. – Мы просто сказали: «Вот вам инструменты для того, чтобы быть успешным. Берите и побеждайте». Мы ведь не сказали, КАК и не собираемся этого делать. Все равно все зависит от вас и ваших умений».&lt;br&gt;&lt;br&gt; Blizzard хочет, чтобы открытия и испытания появлялись перед игроками в виде ясной механики, а не после нескольких...</description>
			<content:encoded>На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft: Cataclysm представитель компании Blizzard Entertainment ответил на вопросы игроков, раздосадованных введением функции «Атлас подземелий». Пользователи считают, что подробные инструкции-подсказки по прохождению боссов убивают всю изобретательность и элемент открытия, при этом важным остается лишь идеальное следование нужной тактике. Топ-гильдии, конечно, останутся топ-гильдиями, но гонка за прогресс в этом tier-уровне будет безвозвратно разрушена, считают они.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«С введением «Атласа подземелий» мы никогда не утверждали, что раскрытие секретов боссов и изобретательность – это что-то плохое, - ответил сотрудник. – Мы просто сказали: «Вот вам инструменты для того, чтобы быть успешным. Берите и побеждайте». Мы ведь не сказали, КАК и не собираемся этого делать. Все равно все зависит от вас и ваших умений».&lt;br&gt;&lt;br&gt; Blizzard хочет, чтобы открытия и испытания появлялись перед игроками в виде ясной механики, а не после нескольких десятков вайпов (что большинство топ-гильдий и делает). Кроме этого, очень сложно говорить об «открытиях», когда вокруг мир датамайнинга, видео с PTR, аддонов для боссов, исчерпывающих руководств повсюду и подкованного умелого коммьюнити.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Мы знаем, что игроки и без того ходят на различные ресурсы искать нужную информацию, - продолжил сотрудник. – В некоторых случаях сведения об умениях боссов оказываются неверными и приводят к проблемам в схватках. Мы просто прояснили то, что должно быть прояснено. Мы не боимся, что топ-гильдии потеряют свои места в гонке из-за того, что кто-то начнет пытаться победить боссов с той же начальной информацией».&lt;br&gt;&lt;br&gt;«А если вы не хотите проходить схватки с использованием атласа, то просто не открывайте его, - завершил представитель свою речь. – Вы вайпнетесь на том, о чем ничего не знаете».&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/atlas_podzemelij_ne_ubet_dukh_otkrytij_i_izobretatelnosti/2011-05-21-55</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/atlas_podzemelij_ne_ubet_dukh_otkrytij_i_izobretatelnosti/2011-05-21-55</guid>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 20:54:26 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Ювелиров в 4.2 ждут два приятных сюрприза</title>
			<description>В патче 4.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm поклонники ювелирной профессии будут приятно удивлены – компания Blizzard Entertainment подготовила для них пару сюрпризов. Так, обработанные камни теперь будут стакаться, что сделает счастливыми ювелиров, которым больше не придется бегать по несколько раз между аукционом и почтой для того, чтобы переставить все истекшие лоты.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Во-вторых, появится новая ювелирная сумка «Luxurious Silk Gem Bag» 85-го уровня на 36 ячеек. В каждом дополнении Blizzard добавляет новые сумки для разных профессий, но о некоторых иногда забывает. В сочетании с возможностью стакать камни сумка окажет серьезную помощь в бизнесе ювелиров (по сути, количество переносимых камней удвоится).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В то же время, пока что на PTR нет никаких новых эпических драгоценных камней, сообщает WoW Insider.&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>В патче 4.2 к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm поклонники ювелирной профессии будут приятно удивлены – компания Blizzard Entertainment подготовила для них пару сюрпризов. Так, обработанные камни теперь будут стакаться, что сделает счастливыми ювелиров, которым больше не придется бегать по несколько раз между аукционом и почтой для того, чтобы переставить все истекшие лоты.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Во-вторых, появится новая ювелирная сумка «Luxurious Silk Gem Bag» 85-го уровня на 36 ячеек. В каждом дополнении Blizzard добавляет новые сумки для разных профессий, но о некоторых иногда забывает. В сочетании с возможностью стакать камни сумка окажет серьезную помощь в бизнесе ювелиров (по сути, количество переносимых камней удвоится).&lt;br&gt;&lt;br&gt;&amp;nbsp;В то же время, пока что на PTR нет никаких новых эпических драгоценных камней, сообщает WoW Insider.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/juvelirov_v_4_2_zhdut_dva_prijatnykh_sjurpriza/2011-05-21-54</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/juvelirov_v_4_2_zhdut_dva_prijatnykh_sjurpriza/2011-05-21-54</guid>
			<pubDate>Fri, 20 May 2011 20:54:02 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор изменений крафтинговых профессий после выхода 4.1</title>
			<description>Сайт WoW Insider опубликовал статью, в которой рассказал о недавних изменениях в крафтинговых профессиях MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment, произошедших с выходом патча 4.1. Так, например, после выхода Катаклизма был предусмотрен новый дизайн для альтов-крафтеров: для того, чтобы получить самые лучшие предметы, нужно было посетить NPC, расположенного в фазовой локации Сумеречного нагорья. Это было невозможно сделать, не достигнув 84-го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Именно поэтому многим заядлым аукционерам пришлось прокачать несколько таких альтов для того, чтобы получать максимальную выгоду от профессий. Все изменилось после релиза 4.1: ранее заблокированный контент профессий стал доступен у локальных тренеров, а альта теперь достаточно прокачать всего лишь до 75-го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Подобные изменения означают, что был убран еще один барьер на рынке крафтеров, поэтому в ближайшее время можно ожидать наплыва новых конкурентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Сайт WoW Insider опубликовал статью, в которой рассказал о недавних изменениях в крафтинговых профессиях MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment, произошедших с выходом патча 4.1. Так, например, после выхода Катаклизма был предусмотрен новый дизайн для альтов-крафтеров: для того, чтобы получить самые лучшие предметы, нужно было посетить NPC, расположенного в фазовой локации Сумеречного нагорья. Это было невозможно сделать, не достигнув 84-го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Именно поэтому многим заядлым аукционерам пришлось прокачать несколько таких альтов для того, чтобы получать максимальную выгоду от профессий. Все изменилось после релиза 4.1: ранее заблокированный контент профессий стал доступен у локальных тренеров, а альта теперь достаточно прокачать всего лишь до 75-го уровня.&lt;br&gt;&lt;br&gt; Подобные изменения означают, что был убран еще один барьер на рынке крафтеров, поэтому в ближайшее время можно ожидать наплыва новых конкурентов.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/obzor_izmenenij_kraftingovykh_professij_posle_vykhoda_4_1/2011-05-09-52</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/obzor_izmenenij_kraftingovykh_professij_posle_vykhoda_4_1/2011-05-09-52</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2011 08:13:13 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Руководство по превращению персонажей в необычных существ</title>
			<description>&lt;p&gt;Сайт Wowhead опубликовал руководство по MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment, в котором осветил все подробности превращения персонажей в различных существ, представителей других рас (в том числе – неиграбельных), объекты неживой природы и т.п. Перечислены все предметы, получаемые в качестве добычи или предмета для выполнения квестов, изготовленные при помощи профессий, самыми распространенными из которых является костюм ниндзя или пирата Кровавого Паруса. Напомним, что большинство таких предметов работает в течение ограниченного времени.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/1b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/2b.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/3b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/4b.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/5b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Сайт Wowhead опубликовал руководство по MMORPG World of Warcraft от компании Blizzard Entertainment, в котором осветил все подробности превращения персонажей в различных существ, представителей других рас (в том числе – неиграбельных), объекты неживой природы и т.п. Перечислены все предметы, получаемые в качестве добычи или предмета для выполнения квестов, изготовленные при помощи профессий, самыми распространенными из которых является костюм ниндзя или пирата Кровавого Паруса. Напомним, что большинство таких предметов работает в течение ограниченного времени.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/1b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/2b.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/3b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/4b.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/5b.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/rukovodstvo_po_prevrashheniju_personazhej_v_neobychnykh_sushhestv/2011-05-09-51</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/rukovodstvo_po_prevrashheniju_personazhej_v_neobychnykh_sushhestv/2011-05-09-51</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2011 08:12:40 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Обзор изменений питомцев охотников</title>
			<description>Известный ресурс Petopia опубликовал обзор изменений, произошедших с питомцами игрового класса «Охотник» в MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment после выхода патча 4.1. Напомним, что из игры была удалена система «счастья» питомцев, 4 животных (Frostsaber Huntress, Frostsaber, Frostsaber Stalker, Rak&apos;Shiri) получили новый внешний вид и добавлено 8 новых расцветок, среди которых Ice Saber Cat, White Saber Cat, Purple Ant Silithid, Orange Wasp и другие. Кроме этого, теперь при приручении охотником животного оно сразу получает уровень, равный уровню хозяина.</description>
			<content:encoded>Известный ресурс Petopia опубликовал обзор изменений, произошедших с питомцами игрового класса «Охотник» в MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment после выхода патча 4.1. Напомним, что из игры была удалена система «счастья» питомцев, 4 животных (Frostsaber Huntress, Frostsaber, Frostsaber Stalker, Rak&apos;Shiri) получили новый внешний вид и добавлено 8 новых расцветок, среди которых Ice Saber Cat, White Saber Cat, Purple Ant Silithid, Orange Wasp и другие. Кроме этого, теперь при приручении охотником животного оно сразу получает уровень, равный уровню хозяина.</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/obzor_izmenenij_pitomcev_okhotnikov/2011-05-09-50</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/obzor_izmenenij_pitomcev_okhotnikov/2011-05-09-50</guid>
			<pubDate>Mon, 09 May 2011 08:04:52 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Орда выигрывает поля сражений на 10% чаще</title>
			<description>На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft: Cataclysm ответил на вопросы пользователей, продолжающих настаивать на том, что в PvP на полях сражений Орда превосходит Альянс (об этом мы сообщали ранее). Ссылаясь на сторонний сайт, игроки утверждают, что за минувший год Орда выиграла на 10% больше боев, чем Альянс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Учитывая цифры, приведенные вами в качестве примера, и веря, что они точны, в чем я сомневаюсь, - ответил сотрудник, - вы что – действительно верите в то, что Орда выигрывает чаще только потому что эти две фракции так устроены с точки зрения геймдизайна? Если это не из-за дизайна, но из-за пользовательских предпочтений (я имею в виду, что игроки Орды более настроены на PvP, нежели бойцы Альянса), тогда что вы нам прикажете делать? Вы говорите, что люди уйдут из WoW, если мы ничего не сделаем. Так ведь они уйдут и тогда, если мы будем заставлять соблюдать процентное соотношение между игроками Орды и Альянса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот вам мое мнение: если на полях сраж...</description>
			<content:encoded>На американских официальных форумах MMORPG World of Warcraft: Cataclysm ответил на вопросы пользователей, продолжающих настаивать на том, что в PvP на полях сражений Орда превосходит Альянс (об этом мы сообщали ранее). Ссылаясь на сторонний сайт, игроки утверждают, что за минувший год Орда выиграла на 10% больше боев, чем Альянс.&lt;br&gt;&lt;br&gt;«Учитывая цифры, приведенные вами в качестве примера, и веря, что они точны, в чем я сомневаюсь, - ответил сотрудник, - вы что – действительно верите в то, что Орда выигрывает чаще только потому что эти две фракции так устроены с точки зрения геймдизайна? Если это не из-за дизайна, но из-за пользовательских предпочтений (я имею в виду, что игроки Орды более настроены на PvP, нежели бойцы Альянса), тогда что вы нам прикажете делать? Вы говорите, что люди уйдут из WoW, если мы ничего не сделаем. Так ведь они уйдут и тогда, если мы будем заставлять соблюдать процентное соотношение между игроками Орды и Альянса.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Вот вам мое мнение: если на полях сражений и есть какие-то расхождения по числу побед, они существуют лишь в каждом индивидуальном сражении (не все из которых в пользу Орды), и они почти не оказывают влияния на великую схему равновесия, также не отображая общих недостатков дизайна. В терминах геймплея обе фракции примерно эквивалентны, ведь мы создали их с любовью и вниманием, поэтому какую выбрать фракцию, расу или класс теперь зависит только от ваших личных предпочтений».&lt;br&gt;&lt;br&gt; Сотрудник Blizzard противоречит сам себе: если в тысяче боев такое небольшое расхождение существует в каждом из них, то в итоге оно и выливается в суммарное превосходство одной фракции над другой, а причины этого (например, большую привлекательность одной из фракций) еще предстоит выяснить.&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/orda_vyigryvaet_polja_srazhenij_na_10_chashhe/2011-05-08-49</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/orda_vyigryvaet_polja_srazhenij_na_10_chashhe/2011-05-08-49</guid>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 17:39:25 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Новый фан-арт: соблазнительные жрицы</title>
			<description>Компания Blizzard Entertainment обновила свою галерею фан-арта, сообщает официальный сайт MMORPG World of Warcraft: Cataclysm. По странной прихоти судьбы, на этот раз WoW-поклонники прислали восемь рисунков, на большинстве которых изображены сексапильные красотки-жрицы – становясь в соблазнительные и раскованные позы, они излечивают наносимый врагами урон. Напомним, что если вы тоже видите мир WoW &quot;нестандартно&quot;, то можете прислать свои рисунки разработчикам, воспользовавшись особой веб-формой.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;</description>
			<content:encoded>Компания Blizzard Entertainment обновила свою галерею фан-арта, сообщает официальный сайт MMORPG World of Warcraft: Cataclysm. По странной прихоти судьбы, на этот раз WoW-поклонники прислали восемь рисунков, на большинстве которых изображены сексапильные красотки-жрицы – становясь в соблазнительные и раскованные позы, они излечивают наносимый врагами урон. Напомним, что если вы тоже видите мир WoW &quot;нестандартно&quot;, то можете прислать свои рисунки разработчикам, воспользовавшись особой веб-формой.&lt;br&gt;&lt;br&gt; &lt;br&gt; &lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/novyj_fan_art_soblaznitelnye_zhricy/2011-05-08-48</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/novyj_fan_art_soblaznitelnye_zhricy/2011-05-08-48</guid>
			<pubDate>Sun, 08 May 2011 17:38:16 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Подробности квестовой цепочки на получение легендарного посоха</title>
			<description>&lt;p&gt;В сети появилась информация о квестовой цепочке, которая появится в патче 4.2 MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment. При помощи этих заданий можно будет собрать легендарный посох «Dragonwrath, Teracgosa’s Rest» для заклинателей. Кроме этого, были опубликованы несколько скриншотов, демонстрирующих прохождение квестовой линии и 4 стадии, которые претерпевает посох по мере его сборки. Также сообщается, что владелец предмета получит достижение в «Великих подвигах», а его гильдия – в достижениях «Мы – легенда», «Собрание легенд», «Легендарная коллекция». Все члены гильдии также получат в награду питомца «Детеныш Теракгосы».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/1a.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/2a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/3a.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/4a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/5a.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/6a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Цепочка начинается у дракона Анахроноса в Пещерах Времени в Танарисе.&lt;/p&gt;</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;В сети появилась информация о квестовой цепочке, которая появится в патче 4.2 MMORPG World of Warcraft: Cataclysm от компании Blizzard Entertainment. При помощи этих заданий можно будет собрать легендарный посох «Dragonwrath, Teracgosa’s Rest» для заклинателей. Кроме этого, были опубликованы несколько скриншотов, демонстрирующих прохождение квестовой линии и 4 стадии, которые претерпевает посох по мере его сборки. Также сообщается, что владелец предмета получит достижение в «Великих подвигах», а его гильдия – в достижениях «Мы – легенда», «Собрание легенд», «Легендарная коллекция». Все члены гильдии также получат в награду питомца «Детеныш Теракгосы».&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/1a.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/2a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/3a.jpg&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/4a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/5a.jpg&quot; alt=&quot;&quot;&gt;&amp;nbsp;&lt;img src=&quot;https://wowrussian.3dn.ru/6a.jpg&quot;&gt;&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Цепочка начинается у дракона Анахроноса в Пещерах Времени в Танарисе.&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/podrobnosti_kvestovoj_cepochki_na_poluchenie_legendarnogo_posokha/2011-05-07-47</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/podrobnosti_kvestovoj_cepochki_na_poluchenie_legendarnogo_posokha/2011-05-07-47</guid>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 09:22:05 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Официальный сайт WoW стал эпичнее некуда</title>
			<description>&lt;p&gt;Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что сайт MMORPG World of Warcraft: Cataclysm обновлен усилиями гоблинов-веб-дизайнеров и для него было подготовлено масштабное обновление. Среди наиболее заметных изменений можно отметить следующие: на форумах появилась собственная система поиска; расширен и упрощен раздел «Игра»; добавлены новые страницы «Подземелья и рейды», обновлен раздел «Предметы» и многое другое.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Усовершенствована функция поиска:&lt;br&gt;На форумах теперь есть собственная система поиска.&lt;br&gt;Страница результатов поиска теперь выглядит проще и понятнее.&lt;br&gt;Результаты поиска персонажей, гильдий, команд Арены и предметов выводятся в виде таблицы с возможностью сортировки.&lt;br&gt;Теперь, когда вы пользуетесь поиском, вы сначала попадаете на сводную таблицу результатов во всех категориях и разделах.&lt;br&gt;Раздел «Игра» расширен:&lt;br&gt;Мы немного переделали главную страницу раздела «Игра», чтобы проще было сразу найти нужный материал.&lt;br&gt;Мы добавили в раздел несколько новых стр...</description>
			<content:encoded>&lt;p&gt;Компания Blizzard Entertainment объявила о том, что сайт MMORPG World of Warcraft: Cataclysm обновлен усилиями гоблинов-веб-дизайнеров и для него было подготовлено масштабное обновление. Среди наиболее заметных изменений можно отметить следующие: на форумах появилась собственная система поиска; расширен и упрощен раздел «Игра»; добавлены новые страницы «Подземелья и рейды», обновлен раздел «Предметы» и многое другое.&lt;/p&gt;&lt;p&gt;Усовершенствована функция поиска:&lt;br&gt;На форумах теперь есть собственная система поиска.&lt;br&gt;Страница результатов поиска теперь выглядит проще и понятнее.&lt;br&gt;Результаты поиска персонажей, гильдий, команд Арены и предметов выводятся в виде таблицы с возможностью сортировки.&lt;br&gt;Теперь, когда вы пользуетесь поиском, вы сначала попадаете на сводную таблицу результатов во всех категориях и разделах.&lt;br&gt;Раздел «Игра» расширен:&lt;br&gt;Мы немного переделали главную страницу раздела «Игра», чтобы проще было сразу найти нужный материал.&lt;br&gt;Мы добавили в раздел несколько новых страниц, на которые можно выйти напрямую через поиск или навигацию.&lt;br&gt;«Подземелья и рейды». Краткое описание всех подземелий и рейдов: перечень боссов, скриншоты, карты, информация о подземелье, таблицы добычи, задания, достижения и награды.&lt;br&gt;На этих страницах теперь содержатся сведения о боссах: таблицы добычи, трехмерное изображение босса (его можно поворачивать под разными углами), примеры способностей, задания и др.&lt;br&gt;«Фракции». Общая информация обо всех фракциях, список заданий, наград, неигровых персонажей и достижений для каждой фракции.&lt;br&gt;«Профессии». Списки рецептов с указанием реагентов и где их можно найти, описание профессий, преимуществ и пр.&lt;br&gt;&lt;br&gt;Раздел «Предметы» обновлен:&lt;br&gt;Мы немного изменили вид страниц, посвященных предметам, чтобы они вписывались в новый дизайн раздела «Игра».&lt;br&gt;На страницах предметов появились трехмерные изображения оружия и доспехов.&lt;br&gt;&lt;/p&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/oficialnyj_sajt_wow_stal_ehpichnee_nekuda/2011-05-07-46</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/oficialnyj_sajt_wow_stal_ehpichnee_nekuda/2011-05-07-46</guid>
			<pubDate>Sat, 07 May 2011 09:16:45 GMT</pubDate>
		</item>
		<item>
			<title>Список изменений минипатча 4.1.0А</title>
			<description>Компания Blizzard Entertainment опубликовала список изменений «быстрого» патча 4.1.0А к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm, сообщение об этом размещено на американском официальном сайте проекта. Патч исправил следующие баги:&lt;br&gt;&lt;br&gt; - исправлено затруднение, приводящие к отключению от сервера при входе в другую локацию;&lt;br&gt; - игроки, заработавшие титул «Проклятие черных драконов», выдаваемый за победу над Нефарианом в героическом режиме сложности, снова могут выбирать его;&lt;br&gt; - прицельное перекрестье больше не будет исчезать, когда игрок читает заклинания;&lt;br&gt; - исправлены некоторые затруднения, приводившие к ошибке «Movement Enforcement Error»;&lt;br&gt; - исправлено затруднение, затрагивавшее руны рыцарей смерти при переключении специализаций;&lt;br&gt; - позиции членов группы теперь корректно отображаются при нахождении в подземелье;&lt;br&gt; - анимация при нахождении на транспортном средстве теперь будут снова работать корректно;&lt;br&gt; - NPC больше не будут парить… если только это не входит в их об...</description>
			<content:encoded>Компания Blizzard Entertainment опубликовала список изменений «быстрого» патча 4.1.0А к MMORPG World of Warcraft: Cataclysm, сообщение об этом размещено на американском официальном сайте проекта. Патч исправил следующие баги:&lt;br&gt;&lt;br&gt; - исправлено затруднение, приводящие к отключению от сервера при входе в другую локацию;&lt;br&gt; - игроки, заработавшие титул «Проклятие черных драконов», выдаваемый за победу над Нефарианом в героическом режиме сложности, снова могут выбирать его;&lt;br&gt; - прицельное перекрестье больше не будет исчезать, когда игрок читает заклинания;&lt;br&gt; - исправлены некоторые затруднения, приводившие к ошибке «Movement Enforcement Error»;&lt;br&gt; - исправлено затруднение, затрагивавшее руны рыцарей смерти при переключении специализаций;&lt;br&gt; - позиции членов группы теперь корректно отображаются при нахождении в подземелье;&lt;br&gt; - анимация при нахождении на транспортном средстве теперь будут снова работать корректно;&lt;br&gt; - NPC больше не будут парить… если только это не входит в их обязанности;&lt;br&gt; - ноги персонажей теперь должны двигаться соответствующим образом во время движения;&lt;br&gt; - игроки снова смогут использовать один и тот же клиент для подключения к нескольким регионам.&lt;br&gt;&lt;br&gt;</content:encoded>
			<link>https://wowrussian.3dn.ru/news/spisok_izmenenij_minipatcha_4_1_0a/2011-05-06-45</link>
			<dc:creator>Артём</dc:creator>
			<guid>https://wowrussian.3dn.ru/news/spisok_izmenenij_minipatcha_4_1_0a/2011-05-06-45</guid>
			<pubDate>Fri, 06 May 2011 13:32:54 GMT</pubDate>
		</item>
	</channel>
</rss>